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tab  Regole del gioco

Un Pixelink consiste in un diagramma con dei numeri all’interno
Tutti i numeri, eccetto gli 1, fanno parte di coppie di numeri uguali.

  • Le coppie di numeri uguali devono essere unite così da formare dei tracciati.
  • La lunghezza dei tracciati o “link”  (che deve comprendere anche i quadretti contenenti i due numeri) equivale al valore dei numeri.
  • Gli 1 non fanno coppia: indicano un tracciato di un solo quadretto.
  •  I tracciatti possono andare in orizzontale o in verticale.
  •  I tracciati non possono mai incrociarsi tra di loro. 


Consigli
  • Usate preferibilmente una matita a mina morbida con gommino
  • Cominciate dai numeri piccoli – gli 1 e i 2 – poiché sono i più facili da completare
  • Individuate quali numeri fannno coppia.
  • I tracciati non possono andare in diagonale
  • I tracciati non possono incrociarsi o incrociare altri tracciati.
  • La lunghezza di un tracciato equivale al valore dei numeri che collega.
  • La lunghezza dei tracciati comprende i “quadretti finali” contenenti i numeri.
  • Disegnate il tracciato solo quando siete sicuri che sia l’unico possibile.
Nota: c’è un solo tracciato valido tra ciascuna coppia di numeri e una  sola soluzione per ciascun puzzle.

[Come si gioca] [Guida alla soluzione]

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