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Ogni numero corrisponde a un gruppo di quadretti e indica il numero di quadretti consecutivi da annerire.
L'ordine dei numeri (che si legge da sinistra a destra e dall'alto al basso) è quello dei gruppi di quadretti. Tra un gruppo e l’altro c’è almeno un quadretto bianco.
L'obiettivo del gioco è scoprire quali quadretti devono essere anneriti e quali no, così da far apparire la figura nascosta.
Ecco un esempio di un Crucipixel completato.

[Introduzione]
[Regole del gioco]
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