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Campionato Italiano Puzzle 2008: Regolamento

Registrazione

  1. I partecipanti devono registrarsi entro le ore 24 (mezzanotte) del 12 giugno 2007, usando il modulo di iscrizione.
  2. L’obiettivo del test è di individuare i migliori solutori italiani di puzzle o rompicapo e selezionare tre membri per la Nazionale Italiana Puzzle che parteciperà al World Puzzle Championship, il campionato mondiale.
  3. Per quanto riguarda la tutela della privacy, le informazioni raccolte al momento della registrazione vengono trattate con il masssimo della discrezione. Cliccate qui per conoscere la politica relativa alla privacy. 

    Il Test

  1. Tutti i concorrenti registrati riceveranno una email di conferma.
  2. Il 13 giugno, il giorno precedente il test o campionato, la Pagina Ufficiale del Test verrà aggiornata e apparirà i link al documento di Pre-Istruzioni e  a quello criptato del Test (entrambi in formato PDF 5.0).
  3. Il Test comincerà sabato, 16 giugno alle ore 19.00. In quel preciso momento, la chiave di decrittazione sarà disponibile online nella Pagina Ufficiale del Test. I partecipanti avranno due ore e mezza di tempo per risolvere il maggior numero di enigmi e inviare le risposte tramite la Pagina delle Risposte, il cui link è nella Pagina Ufficiale del Test. Per ridurre il traffico di rete, si prega di non ricaricare la pagina della password fino a quando non avrà inizio il test. 
  4. Non sono permessi aiuti esterni di alcun tipo. Ciò significa: nessun aiuto da altre persone; niente libri, calcolatrici, computer o altri strumenti non previsti dal regolamento. È consentito utilizzare matite, gomme, carta e gli eventuali oggetti esplicitamente necessari alla soluzione di problemi specifici (vedi alla pagina Trucchi & Consigli).
  5. Ciascuna risposta corretta farà guadagnare al solutore il numero di punti indicato per quell’enigma. Una risposta incompleta o errata porterà a una penalità di 5 punti. Una risposta in bianco equivale a 0 punti. Il punteggio finale è il totale dei punti accumulati, ai quali vengono sottratti i punti di penalizzazione.
    I punti sono una indicazione sommaria della difficoltà del puzzle. Alcuni enigmi garantiscono dei punti bonus, che riflettono l’intenzione dell’organizzazione di mettere alla prova i solutori su quel problema, indipendentemente dalla difficoltà o dalle penalità previste.
  6. Le risposte devono essere inviate entro due ore e mezzo dall’inizio del Test. Le risposte inviate in ritardo verranno penalizzate di 10 punti per ogni minuto (o parte di minuto) di ritardo.
  7. In caso di parità, verrà applicato il seguente sistema di spezzapareggio (i punti comprendono i bonus) :
    1. Maggior numero di enigmi da 35 punti risolti
    2. Maggior numero di enigmi da 30 punti risolti
    3. Maggior numero di enigmi da 25 punti risolti
    4. Maggior numero di enigmi da 20 punti risolti
    5. Maggior numero di enigmi da 15 punti risolti
    6. Maggior numero di enigmi da 10 punti risolti
    7. Maggior numero di enigmi sotto i 10 punti e sopra i 35 punti risolti
    8. L’ora di invio dell’ultimo puzzle completato (vince chi l’ha spedito per primo).
  8. Gli organizzatori non si aspettano problemi tecnici di alcun tipo. Nel caso si verificasse un problema tecnico generale, nella pagina di Supporto Tecnico verranno pubblicate le indicazioni dell’Organizzazione. In nessun caso, verranno date risposte riguardanti i quesiti del test. Durante la gara saràattiva una chat line con nonzero come supporto tecnico.
  9. Tutti i punteggi verranno verificati per accertare che siano state rispettate le regole del campionato. Ai vincitori potrà essere chiesto di firmare un dichiarazione che confermi che hanno rispettato il regolamento. Gli organizzatori si riservano il diritto di squalificare qualunque concorrente se, a loro giudizio, ritengono che sia stato violato il regolamento.
  10. In caso di contestazione, protesta o altro, la decisione dell’organizzazione è vincolante.

[IV campionato italiano di puzzle] [Test di allenamento]

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